home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 30 / PC Gamer IT CD 30 1-2.iso / MOTS / GAMEDATA / RESOURCE / JKMRES.GOO / 3do_rcrg.3do < prev    next >
Text File  |  1998-02-25  |  7KB  |  189 lines

  1. # MODEL 'RCRG.3do' created from 'D:\Jedi\Products\JK\Data\3DO\Powerups\RailCharges\Rcrg.prj in VISUAL mode with ver2.30.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:   RLDVPRJS.MAT
  15.          1:   RLDVPRJF.MAT
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.025755
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000000   0.000023   0.016307
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 1
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME Rl~chrgs
  41.  
  42. RADIUS   0.025755
  43.  
  44. GEOMETRYMODE    4
  45. LIGHTINGMODE    3
  46. TEXTUREMODE    0
  47.  
  48.  
  49. VERTICES 24
  50.  
  51. # num:     x:         y:         z:         i: 
  52.     0:  -0.016360  -0.014642  -0.011603   0.000000
  53.     1:  -0.000010  -0.014642  -0.011603   0.000000
  54.     2:  -0.000010  -0.013458   0.002654   0.000000
  55.     3:  -0.016360  -0.013458   0.002654   0.000000
  56.     4:  -0.013478   0.014754  -0.011516   0.000000
  57.     5:  -0.002892   0.014754  -0.011516   0.000000
  58.     6:  -0.002892   0.015521  -0.002284   0.000000
  59.     7:  -0.013478   0.015521  -0.002284   0.000000
  60.     8:   0.017727  -0.014643  -0.011603   0.000000
  61.     9:   0.001378  -0.014643  -0.011603   0.000000
  62.    10:   0.001378  -0.013459   0.002654   0.000000
  63.    11:   0.017727  -0.013459   0.002654   0.000000
  64.    12:   0.014845   0.014753  -0.011516   0.000000
  65.    13:   0.004259   0.014753  -0.011516   0.000000
  66.    14:   0.004259   0.015520  -0.002284   0.000000
  67.    15:   0.014845   0.015520  -0.002284   0.000000
  68.    16:  -0.007491  -0.010061   0.016258   0.000000
  69.    17:   0.008858  -0.010061   0.016258   0.000000
  70.    18:   0.008858  -0.013522   0.002377   0.000000
  71.    19:  -0.007491  -0.013522   0.002377   0.000000
  72.    20:  -0.004610   0.017747   0.006726   0.000000
  73.    21:   0.005977   0.017747   0.006726   0.000000
  74.    22:   0.005977   0.015506  -0.002262   0.000000
  75.    23:  -0.004610   0.015506  -0.002262   0.000000
  76.  
  77.  
  78. TEXTURE VERTICES 24
  79.  
  80.     0:  -0.204114 -30.712906
  81.     1:  -0.204112  -0.811224
  82.     2:   0.065030  -0.811224
  83.     3:   0.065028 -30.712906
  84.     4:  62.981808 -25.442738
  85.     5:  62.981808  -6.081398
  86.     6:  63.156078  -6.081398
  87.     7:  63.156078 -25.442738
  88.     8:  -0.067295  -0.681063
  89.     9:  -0.067293  -0.681069
  90.    10:  -0.067295 -30.673912
  91.    11:  -0.067297 -30.673906
  92.    12:  63.072449  -5.967305
  93.    13:  63.072449  -5.967309
  94.    14:  63.072449 -25.387676
  95.    15:  63.072445 -25.387672
  96.    16:   0.993856  -1.598001
  97.    17:  31.006144  -1.598001
  98.    18:  31.006144 -30.718832
  99.    19:   0.993856 -30.718832
  100.    20:   0.000001   0.000011
  101.    21:  32.000000   0.000011
  102.    22:  32.000000 -31.999990
  103.    23:   0.000000 -31.999990
  104.  
  105.  
  106. VERTEX NORMALS
  107.  
  108. # num:     x:         y:         z:
  109.     0:  -0.611410  -0.550476  -0.568466
  110.     1:   0.611410  -0.550476  -0.568466
  111.     2:   0.611410  -0.449100   0.651526
  112.     3:  -0.611410  -0.449100   0.651526
  113.     4:  -0.540980   0.596386  -0.593012
  114.     5:   0.540980   0.596386  -0.593013
  115.     6:   0.540980   0.686084   0.486445
  116.     7:  -0.540980   0.686084   0.486446
  117.     8:   0.611410  -0.550476  -0.568466
  118.     9:  -0.611410  -0.550476  -0.568466
  119.    10:  -0.611411  -0.449100   0.651526
  120.    11:   0.611411  -0.449100   0.651526
  121.    12:   0.540980   0.596386  -0.593013
  122.    13:  -0.540980   0.596386  -0.593013
  123.    14:  -0.540981   0.686084   0.486445
  124.    15:   0.540981   0.686084   0.486445
  125.    16:  -0.611411  -0.338532   0.715243
  126.    17:   0.611411  -0.338532   0.715243
  127.    18:   0.611410  -0.634694  -0.472589
  128.    19:  -0.611410  -0.634694  -0.472589
  129.    20:  -0.540980   0.755355   0.369837
  130.    21:   0.540980   0.755355   0.369837
  131.    22:   0.540981   0.493309  -0.681166
  132.    23:  -0.540981   0.493309  -0.681166
  133.  
  134.  
  135. FACES 18
  136.  
  137. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  138.      0:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    0,  0   4,  4   5,  5   1,  1 
  139.      1:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    2,  2   6,  6   7,  7   3,  3 
  140.      2:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    1,  9   5, 13   6, 14   2, 10 
  141.      3:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3, 11   7, 15   4, 12   0,  8 
  142.      4:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    4, 16   7, 19   6, 18   5, 17 
  143.      5:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    3, 23   0, 20   1, 21   2, 22 
  144.      6:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   13,  5  12,  4   8,  0   9,  1 
  145.      7:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   15,  7  14,  6  10,  2  11,  3 
  146.      8:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   14, 14  13, 13   9,  9  10, 10 
  147.      9:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   12, 12  15, 15  11, 11   8,  8 
  148.     10:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   14, 18  15, 19  12, 16  13, 17 
  149.     11:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4    9, 21   8, 20  11, 23  10, 22 
  150.     12:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   21,  5  20,  4  16,  0  17,  1 
  151.     13:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   23,  7  22,  6  18,  2  19,  3 
  152.     14:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   22, 14  21, 13  17,  9  18, 10 
  153.     15:         0  0x0000     4       3      0       0.0000       4   20, 12  23, 15  19, 11  16,  8 
  154.     16:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   22, 18  23, 19  20, 16  21, 17 
  155.     17:         1  0x0000     4       3      0       0.0000       4   17, 21  16, 20  19, 23  18, 22 
  156.  
  157.  
  158. FACE NORMALS
  159.  
  160. # num:     x:         y:         z:
  161.     0:   0.000000   0.002974  -0.999996
  162.     1:   0.000000   0.167984   0.985790
  163.     2:   0.995195   0.097580  -0.008108
  164.     3:  -0.995195   0.097580  -0.008108
  165.     4:   0.000000   0.996565  -0.082810
  166.     5:   0.000000  -0.996565   0.082810
  167.     6:   0.000000   0.002974  -0.999996
  168.     7:   0.000000   0.167984   0.985790
  169.     8:  -0.995195   0.097580  -0.008109
  170.     9:   0.995195   0.097580  -0.008109
  171.    10:   0.000000   0.996565  -0.082811
  172.    11:   0.000000  -0.996565   0.082810
  173.    12:   0.000000   0.324258   0.945969
  174.    13:   0.000000  -0.157807  -0.987470
  175.    14:   0.995195   0.095008  -0.023688
  176.    15:  -0.995195   0.095008  -0.023688
  177.    16:   0.000000   0.970296  -0.241922
  178.    17:   0.000000  -0.970295   0.241923
  179.  
  180.  
  181. ###############
  182. SECTION: HIERARCHYDEF
  183.  
  184. # Hierarchy node list
  185. HIERARCHY NODES 1
  186.  
  187. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    nodeName
  188.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  Rl~chrgs
  189.